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2012年12月2日 星期日

[Algorithm] NP

P:
decision problem that can be solved by a deterministic turning machine

NP:
decision problem that can be solved by a non-deterministic turning machine

it is still unknown that P=NP or P != NP

NP-Hard
NP-hard is at least as hard as NP-Complete
至少和NP-Complete一樣難
NP-hard不一定要是decision problem

prove a problem is in NP
1. you can guess a solution in polynomial time
2. you can check the solution in polynomial time


prove a problem is NP-hard
for all NP-Complete problem, if those problems can reduce to this problem, then this problem is NP-Hard
(in practice, 只要找到一個NP-Complete reduce就好)


prove a problem belongs to NP-Complete:
證明該問題
(1)屬於NP
(2)屬於NP-Hard

因為NP-Complete有包含NP-Hard 代表他們彼此都可互相reduce
所以其實只要找到一個NP-Complete problem reduce就可以證明該問題屬於NP-Hard

NP-Complete is unlikely to have a polynomial-time solution (still unknown)
只要找到任一個NP-Complete problem的polynomial time solution
因為可以互相reduce的關係,我們即證明所有NP-Complete的問題都可以在
polynomial-time 解出來 ,因此證明P=NP

the first NP-Complete problem: SAT
(SATISFIABILITY: the boolean satisfiability problem for formulas in conjunctive normal form)


2012年9月24日 星期一

failed

I failed on both friendships and study
everyday I get more and more frustrated

assignments due date and midterm exams are coming, but I cannot focus on studying now


What should I do?

2012年9月18日 星期二

Disable NetCutDefender run on startup

OS: Windows 7 x64 Pro

Delete following registry and then reboot the system.

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Arcai]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Arcai\CurrentVersion]

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Arcai\CurrentVersion\Run]
"NetCutDefender"="\"C:\\Program Files (x86)\\NetCutDefender\\NetCutDefender.exe\""

In Win7 x86 the location of registry might be different, just search "NetCutDefender.exe" and you'll find it
 
Make sure you have backed up registry before making any change.

2012年7月15日 星期日

2012年7月1日 星期日

[實況]Virtual Audio Cable 立體聲轉單聲道(downmix)

我的需求如下:
希望遊戲聲音輸出到Line1(立體聲)後
再傳給Line2合成單聲道,再透過FMLE單聲道實況

FMLE直接接Line1輸入並選單聲道會只有錄左聲道的聲音而不是將兩個聲道合併

作業系統Win7 pro x64

2012年6月30日 星期六

[實況]Virtual Audio Cable - 減少聲音延遲的方法

用Virtual Audio Cable常見的問題就是聲音會延遲
這在看影片或玩遊戲會非常明顯

大部份的教學都是說修改audio repeater的Total Buffers
改小可降低延遲(一般是說50)

不過我發現這對Cable→Cable的轉接並無明顯幫助(Line1→Line2)

[筆記][洛克人EXE6]劇情位址

02001B86:xxxx


預計破關後拿來消除緊急事件BGM

最終章事件音樂出現前6162
到對決電腦獸前6264

破關後調成6162 再更換一次bgm(如找地方plug in)音樂會變回來
不過應該是會影響到劇情進度(路上Copyroid都不見)

記得先退出樂園區再調不然會卡住

除非真的想聽bgm不然不建議改
因為會影響物件配置

是否影響隱藏關 待觀察

2012年6月15日 星期五

2012年6月4日 星期一

推薦PS模擬器 - Xebra

之前是因為要跟小PS連線互動才去碰這模擬器

最近玩洛克人Dash系列
用ePSXe玩發現過場會不同步
因此就開始找別的模擬器試

[筆記][實況工具]按鍵顯示程式padlight

程式用途:可以在螢幕上顯示你輸入的按鍵(支援鍵盤/滑鼠/手把 其中手把不支援類比)
想要在實況顯示按鍵可以用

程式下載
http://chechepon.tripod.com/test/padlight.html
各種面板
http://www.geocities.jp/hungurumui/padskin.html

建議用AppLocale以日文模式開啟才看得到選單

2012年4月8日 星期日

[筆記]Code::Blocks編譯Allegro 5.0.6程式

IDE: Code::Blocks 10.05
編譯器: TDM GCC 4.6.1

以下教學是讓GCC以Static Build編譯Allegro程式,因為我覺得Static Build比較好
如偏好Dynamic Build可直接看官方wiki教學 (Static和Dynamic比較)

本文撰寫時最新穩定版為5.0.6 如官網有更新請使用最新版
 

2012年4月7日 星期六

[筆記]Code::Blocks編譯Allegro 4.2.3程式

※根據Allegro官網建議,所有新專案應用Allegro 5.0以上版本撰寫
寫這篇只是紀錄安裝方法 因為我買的教科書仍然是用Allegro 4.x

IDE: Code::Blocks 10.05
編譯器: Code::Blocks內附的MinGW (據說是gcc 4.4.1版?)

2012年3月27日 星期二

[VMWare]Windows 95 - OEM 繁體中文版 安裝教學

Windows 95有很多版本(參考wiki),在VMWare應該是安裝最後的版本OSR 2.5最為輕鬆
不過因為目前繁體中文版只有4.00.950A在流傳

光是把WIndows 95+VMware tools安裝好就搞死我了,所以要紀錄下來造福後世

本教學是用VMware Workstation 7.1.4

2012年3月13日 星期二

[筆記]Rayman, Rayman Designer疑難雜症

整合包是做出來了 不過步驟好多好麻煩
我想還是找個地方分享檔案可能比較快
而且現在要找原版遊戲的映像檔也很難了...

執行Dos時代的Rayman遊戲

手上有Rayman, Rayman Designer, Rayman Gold
這三款是最早的Rayman遊戲,平台都是在Dos上

2012年2月25日 星期六

[Emu]Nestopia連線教學(透過Kaillera)

本教學使用Nestopia 1.40英文版+中文語系
當初中文語系是別人給的我也不知道原始載點在哪
可以去這篇下載 或者英文版對照位置也行

底下教學會盡量中英文都寫

2012年2月23日 星期四

[PS]洛克人X6 - X&Zero攻擊力比較

測試方法: 打指揮官蜻蜓,用記憶體觀看工具直接看頭目扣血量
做這張表主要是在比較X和Zero的差異
特武對每個boss攻擊力不同我懶得測

[PS]洛克人X5 - X&Zero攻擊力比較

測試方法: 打新月灰雄,用記憶體觀看工具直接看頭目扣血量
做這張表主要是在比較X和Zero的差異
特武對每個boss攻擊力不同我懶得測

2012年2月15日 星期三

2012年1月26日 星期四

菜刀的故事

有一個人專門賣菜刀,來買菜刀的人都是買回家切菜,有一天,有人買了菜刀後去殺人
最後賣菜刀的人跟店裡的菜刀都被扣押了,連原本已經賣出的菜刀都被強制扣押了,最後
大家都沒有菜刀可以用

2012年1月19日 星期四

流星洛克人 - 綠龍版 - 劇情心得

以下心得有遊戲內容雷、劇情雷
文筆不好很傷眼睛,慎入

流星洛克人 - 綠龍版 - 遊戲心得

以下心得有遊戲內容雷、劇情雷
文筆不好很傷眼睛,慎入

流星洛克人系列心得 - 前言


長久以來這個系列都被我忽略掉了
因為這系列推出的時候我已經對RPG非常沒有耐心
特別是受過EXE系列的摧殘,加上流星的戰鬥系統我看過+小玩過1代的感覺不是很好
就一直沒有碰這系列

直到最近比較有空,加上朋友說流星洛克人系列的劇情值得一看
以及模擬器成熟可以用即存快速破關,就再次把這系列拿出來復習了

雖然我很想只講劇情部份,可是既然都玩了,就還是講一下遊戲心得
所以我分成兩部份:遊戲心得和劇情心得
遊戲的進度我3款都只破到故事劇情完就沒玩了,隱藏關通通沒打
而劇情部份因為我日文非常爛,很多劇情其實是用猜的
所以我的心得文可能有失公正,希望系列作粉絲見諒 <(_ _)>




2012年1月3日 星期二

[筆記]瀏覽器字型V.S.雖小臉

FF
修改一般網頁字型(含一些UTF8網頁裡的中英文字) 繁體中文→有襯線or無襯線(看你第一項選哪個)
目前試到唯一對雖小臉有影響的 繁體中文→等寬字型

可取消勾選使用網頁預設字型,設定自己要的字型

GC
一定會優先套用網頁指定字型
修改等寬字型會影響到雖小臉

可能程式本身對全型文字、特殊符號顯示有bug
一整排雖小臉,縮放、視窗大小不同 出現框框的數量也不同(很神奇)

雖小臉的眼睛似乎是不能改字型的,改字型影響到的是旁邊的臉(括號)